魔兽世界怀旧服的火爆毫无疑问成为了游戏圈的最热话题,这款游戏上线于2004年那一年Facebook才刚刚成立,上海磁悬浮正式投入运行,还珠格格三刚刚上线,在这15年的时间里,腾讯的市值翻了500多倍,生活大爆炸从头到尾更新完了12季刘翔打破世界纪录,并已经退役4年,15年改变了无数的事物,可玩家们依然热爱这款游戏。
有了游戏的主力消费市场北美有一点可以肯定,中国玩家在游戏中体现出的社交性和集体主义是要明显强于欧美玩家的。威凯认为这就是怀旧服在中国尤其受欢迎的原因,就在怀旧服上线第1天,玩家们的队伍从服务器外排到了服务器内,大量玩家同时涌入,一时间粥少僧多,任务怪物不够大家分的。玩家们自发排队按顺序做任务,一些玩家排队时主动组队聊着聊着就加上了好友跟游戏一同回归的自然,还有曾经游戏中真实的社交关系,从多闪到胡友,2019年成了社交产品扎堆推出的一年,不过应该没有人会把魔兽世界当成一款社交产品来看待,对魔兽世界的玩家而言,当他们在游戏中拿起。
而两个服务器的更新节奏也会相互协调,避免冲突,卫凯告诉胡秀在运营的时候并不会对哪个偏心,因为对他们来说正是这些不同的部分组合起了整个魔兽世界,15年前最早版本的魔兽世界的气氛是非常融洽的,走在路上,会随手给不认识的玩家加个祝福,遇到残血的玩家随手把血加满法师,主动给同行的小伙伴做水做面包,而这些玩家重新回到怀旧服之中后,这些遥远的记忆一下子都回来了,更是有幸运的玩家找回了当年一起玩游戏的朋友,随着时间的流逝,当年那些在寝室高喊为了部落的玩家大多已经成家立业,如此看来如今怀旧服的存在无疑是对玩家们青春的一次来之不易的追忆,这样一群已经与。远离游戏多年的人,在下班之后毫不犹豫的
加入到四五位数的排队队伍当中,加载进度条的末端,指向
的仿佛是曾经自己在游戏中的无数次相遇,愿那些美好的相遇都能有个结局,商业有味道。